
Análise da competição entre lojas: desempenho, recursos, participação de mercado e as promessas de melhoria da Epic.
Contexto: a disputa evoluiu desde 2017
A Epic Games Store foi lançada em 2017. Embora tenha ganho uma função de busca, a loja ainda fica bem atrás da Steam em velocidade, recursos e foco na comunidade.
Segundo um dirigente da Epic, a maioria dos usuários vem pelos jogos gratuitos e, depois, vão embora, refletindo a dependência de promoções para atrair usuários.
Quando o dinheiro e a estratégia se encontram
No que diz respeito à repartição de renda, a Epic oferece 12% aos desenvolvedores, bem abaixo dos 24% cobrados pela Steam. Mesmo assim, isso não se traduz automaticamente em participação de mercado proporcional. Dados indicam que a Steam gerou cerca de US$ 1,6 bilhão em dezembro de 2025, enquanto a Epic somou US$ 1,16 bilhão no ano de 2025.
O que ajuda a Steam é uma base de usuários fiel que já está na plataforma há anos. A Epic, por outro lado, aposta em promoções de jogos gratuitos para atrair usuários, mas isso nem sempre resulta em retenção a longo prazo, especialmente com uma loja que é criticada pela lentidão e pela carência de recursos comunitários.
Desafios de UX e comunidade
A Epic afirma estar investindo para tornar o launcher mais rápido e intuitivo. Contudo, a loja ainda recebe críticas quanto à carga lenta e à ausência de recursos comunitários robustos, o que dificulta a fidelização.
O que se prometeu e o que falta
Em 2019, a Epic divulgou um roadmap com recursos que deveriam chegar ao app. Algumas funcionalidades foram implementadas, mas itens como avaliações de usuários ainda não aparecem na loja.
Como a Steam se mantém à frente
Steam oferece uma experiência ágil de navegação, com recursos úteis e um ecossistema comunitário completo — avaliações de usuários, perfis personalizáveis e cards de trading, itens que ajudaram a moldar a cultura do PC gaming.
Conclusão
Para competir de verdade, a Epic precisa oferecer algo além de promoções. Velocidade, recursos sociais e uma loja integrada ao ecossistema de PC gaming são cruciais. Hoje a Steam é a referência, mas o espaço para concorrência saudável permanece aberto.
Qual é a sua opinião: a Epic ainda pode desbancar a Steam, ou a Valve já consolidou seu domínio? Deixe seu comentário abaixo.
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