
Death Stranding 2 sur Steam Deck reçoit le patch 1.2 avec des améliorations, atteignant 30-35 fps en monde ouvert et 50 fps en intérieur, mais avec une consommation de batterie importante.
La suite Death Stranding 2 est arrivée récemment sur PC, mettant fin à une année d'exclusivité sur PS5. Initialement, les performances oscillaient entre 20 et 30 fps, ce qui a suscité des doutes quant à la jouabilité sur des appareils portables comme le Steam Deck.
Performances sur Steam Deck avec le patch 1.2
Avec la mise à jour 1.2 annoncée par les développeurs, la promesse d'améliorer les performances sur Steam Deck a commencé à se concrétiser. Après avoir retéléchargé les 112 Go du jeu, les joueurs ont rapporté des moyennes situées entre 30-35 fps dans les zones ouvertes et environ 50 fps dans les intérieurs moins exigeants.
Bien que le titre soit conçu pour de plus grands écrans, l'expérience sur l'écran OLED de 7,4 pouces du Deck s'avère satisfaisante pour de nombreux utilisateurs. L'évaluation de Wes Fenlon salue la combinaison des mécaniques avec la signification intrinsèque de l'œuvre d'Hideo Kojima.
Il est important de noter que la consommation d'énergie reste élevée, avec une autonomie de batterie atteignant environ une heure et demie de jeu en moyenne, ce qui nécessite de l'organisation pour les sessions plus longues.
Ce que cela signifie pour le jeu PC mobile
Cette amélioration démontre une tendance : les studios ajustant leurs jeux pour les plateformes portables pourraient signaler l'avenir de l'expérience PC sur des appareils de plus en plus compacts. D'autres titres, comme Resident Evil Requiem, ont également déjà présenté des performances acceptables sur Steam Deck, indiquant un mouvement de plus en plus cohérent d'optimisation pour ce type de matériel.
Grâce à des améliorations techniques alliées à une plus grande attention portée aux détails dans les environnements mobiles, le chemin vers le jeu PC devient plus hybride, combinant puissance et mobilité.
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