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Framerate Estimator pode chegar ao Steam: previsão de FPS com base no seu hardware

Framerate Estimator podría llegar a Steam: predicción de FPS basada en tu hardware

Nueva evidencia en la actualización de Steam apunta a un Framerate Estimator que podría predecir los FPS según el hardware del usuario; la función aún no ha sido confirmada por Valve.

Neste artigo
  1. Qué se ha encontrado
  2. Quién lo descubrió
  3. Cómo podría funcionar
  4. Contexto y comparación
  5. Comparación con herramientas existentes
  6. Estado actual e implicaciones
  7. Conclusión

Qué se ha encontrado

Una actualización reciente del cliente de Steam incluye menciones no utilizadas a una herramienta llamada Framerate Estimator, lo que sugiere que Valve estaría preparando una forma de estimar los FPS que puedes alcanzar en cada juego.

Quién lo descubrió

La pista provino de un usuario de ResetEra, dex3108, quien encontró las cadenas en el código no activo dentro de la actualización.

Cómo podría funcionar

Las pistas indican que la función requeriría que el usuario seleccione la CPU, GPU y RAM dentro del propio cliente de Steam, sin necesidad de descargar ejecutables adicionales, lo que podría facilitar su uso y mejorar la privacidad.

Contexto y comparación

Esta idea encaja en una línea de datos anónimos que Steam ha estado recopilando de forma opcional, los cuales ya han alimentado los llamados sistemas Verified para Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame. Actualmente, ninguno de estos sistemas ofrece estimaciones detalladas de FPS para cada juego.

Comparación con herramientas existentes

Existen otras soluciones, como los verificadores de requisitos de PC de terceros y los programas de verificación de compatibilidad de la propia Steam, pero ninguna de ellas suele ofrecer rangos de FPS específicos con el nivel de detalle que este posible Framerate Estimator podría ofrecer.

Estado actual e implicaciones

Aún no hay una confirmación oficial de Valve sobre la implementación; aun así, la idea ya sugiere que las evaluaciones de rendimiento podrían cubrir una base mayor de hardware, algo que interesa a muchos jugadores, pero que también plantea cuestiones sobre la privacidad.

Conclusión

Si se confirma, la función podría llegar gradualmente, incluso si la Steam Machine sufre retrasos. ¿Para ti, esto sería útil o invasivo?

¿Te gusta la idea o temes impactos en la privacidad? Cuéntanos en los comentarios: ¿confiarías en un estimador de FPS integrado en Steam para planificar tus juegos?

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