
La patch 1.2 di Death Stranding 2 porta miglioramenti delle prestazioni per Steam Deck, aumentando gli FPS in diverse aree e ottimizzando la comunicazione GPU-CPU.
Death Stranding 2 è noto per la sua ambizione, ma lo Steam Deck doveva affrontare una sfida: il framerate rimaneva spesso al di sotto dei 30 FPS a causa della vastità del mondo. La patch 1.2 apporta i miglioramenti alle prestazioni promessi dallo sviluppatore Nixxes Software, come riflesso nelle note ufficiali dell'aggiornamento.
Le note evidenziano la riduzione della quantità di dati trasmessi tra GPU e CPU tramite l'interfaccia PCIe. Ciò si traduce in guadagni di prestazioni in varie configurazioni, con un impatto maggiore sui sistemi con larghezza di banda PCIe limitata. Anche i dispositivi portatili, incluso lo Steam Deck, dovrebbero beneficiarne, grazie a ottimizzazioni aggiuntive mirate agli handheld. Il team afferma che continuerà a lavorare su miglioramenti per lo Steam Deck.
Cosa è cambiato in pratica
- Miglioramenti degli FPS - le aree iniziali solitamente si attestano tra i 31 e i 33 FPS, con molti tratti che mantengono le prestazioni sopra i 30.
- Prestazioni vicine ai mod - in molte aree le prestazioni sono vicine alle soluzioni di riferimento, con alcune regioni che eguagliano o superano le prestazioni dei mod per il Deck.
- Stabilità - nonostante i guadagni significativi, l'esperienza non è ancora completamente stabile in tutte le situazioni.
Per quanto riguarda il prezzo, Death Stranding 2 rimane disponibile a 69,99 su Steam. È stata segnalata anche un'offerta su Fanatical a 62,99.
Questo miglioramento è significativo per chi desidera giocare sul Deck senza rinunciare a buone prestazioni, e il team sottolinea che le ottimizzazioni sono ancora in corso.
Se hai già testato la patch 1.2 sul tuo Steam Deck, racconta i tuoi risultati nei commenti. Credi che futuri aggiornamenti possano portare il gioco a un FPS stabile di 30 in più aree? Condividi la tua esperienza!
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