
Linux no Steam atinge 5,3% em março de 2026, dobrando em um ano; Windows recua para 60,8% e o Steam Deck impulsiona a adoção.
O que mudou no Steam em 2026
Um levantamento da Steam Hardware Survey aponta que o Linux atingiu 5,3% dos usuários em março de 2026, dobrando os 2,3% registrados no ano anterior. A base total de usuários Linux na Steam é estimada em cerca de 20 milhões.
O motor por trás do crescimento
O impulso vem principalmente do Steam Deck e do SteamOS, que ganhou tração entre jogadores de handheld. Ainda assim, o SteamOS representa pouco menos de 25% de todos os usuários Linux na plataforma.
Como as distribuições aparecem na curva
- SteamOS: pouco menos de 25%
- Other: 25,64%
- 0 64 bit: nova entrada que subiu 17,6%, possível anomalia ou reclassificação
- Arch Linux: 8,8%
Estimativas a partir de vendas do Steam Deck sugerem cerca de 5 milhões de usuários ativos do SteamOS, o que indicaria aproximadamente 20 milhões de usuários Linux na Steam no mês analisado.
Perspectivas de mercado e cautelas
É importante notar que a leitura de dados da Steam não representa a adoção de Linux no mercado pela frente. A Steam Deck atrai entusiastas de PC gamer, criando um viés na amostra. Dados globais da StatCounter indicam 3,1% de Linux entre desktops em março de 2026, com 60,8% para Windows e 2,4% para macOS. Um volume significativo de tráfego marcado como unknown (cerca de 20%) pode distorcer as tendências, assim como o aumento de tráfego de bots.
O que isso significa para gamers e o ecossistema
Apesar do avanço do Linux no ecossistema de jogos, o Windows ainda domina, mas a diversificação já aparece com mais usuários adotando Linux via SteamOS e Steam Deck.
Conclusão prática: Linux está ganhando espaço no Steam, impulsionado pelo Steam Deck e SteamOS, enquanto o Windows vê uma queda no share nas medidas de mercado. Qual é a sua opinião? Você acha que o Linux pode ganhar espaço suficiente para competir com o Windows no espaço de jogos de PC nos próximos anos? Deixe seu comentário abaixo e conte o que você espera do futuro das plataformas de jogo.
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