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Valve traça metas de verificação para Steam Machine e Steam Frame em 2026

Valve fixe des objectifs de vérification pour Steam Machine et Steam Frame en 2026

Valve détaille les objectifs de compatibilité pour SteamOS sur les nouvelles plateformes : Steam Machine, Steam Frame VR et une manette repensée.

Neste artigo
  1. Résumé de l'initiative
  2. Steam Machine : la puissance pour le salon
  3. Programme de vérification : Steam Machine Verified
  4. Steam Frame : casque VR autonome
  5. Vérification du Steam Frame

Résumé de l'initiative

Lors de la GDC 2026, Valve a présenté sa façon de déployer l'écosystème SteamOS sur trois nouveautés : la Steam Machine, le Steam Frame VR et une manette redessinée. L'accent a été mis sur l'orientation des développeurs concernant la vérification de la compatibilité nécessaire pour maintenir une expérience cohérente entre les appareils, en tirant parti des leçons apprises avec le Steam Deck.

Steam Machine : la puissance pour le salon

  • CPU : AMD Zen 4 (6 cœurs / 12 threads)
  • GPU : RDNA 3 avec 28 units de calcul
  • RAM : 16 Go DDR5
  • VRAM : 8 Go GDDR6
  • Stockage : jusqu'à 2 To
  • Prise en charge 4K/60 FPS avec FSR et ray tracing

Valve affirme que la Steam Machine devra offrir environ six fois les performances du Steam Deck, consolidant un PC de jeu compact de style console pour le salon.

Programme de vérification : Steam Machine Verified

Pour obtenir l'étiquette Steam Machine Verified, les jeux doivent atteindre les objectifs suivants :

  • Résolution 1080p
  • FPS stables à 30
  • Prise en charge complète des manettes
  • Compatibilité avec les fonctionnalités de SteamOS (hors ligne, glyphes d'entrée, etc.)

Les titres vérifiés pour le Deck se qualifient généralement automatiquement pour le statut Steam Machine Verified dans la plupart des cas, réduisant le travail d'adaptation pour les développeurs. La même logique s'applique aux titres Deck Playable avec des limitations uniquement liées à la lisibilité du texte ou à la résolution.

Valve décrit également les catégories telles que Machine Playable, Machine Unsupported et Machine Test, utilisées pour signaler les différents niveaux de prise en charge de SteamOS.

Steam Frame : casque VR autonome

  • SoC : Snapdragon 8 Gen 3
  • Mémoire : 16 Go LPDDR5X
  • Affichage : deux écrans LCD de 2160×2160
  • Taux de rafraîchissement : jusqu'à 144 Hz
  • Connectivité : Wi-Fi 7
  • Stockage interne : jusqu'à 1 To

Le Frame fonctionne de manière autonome ou peut diffuser des jeux depuis un PC via Steam Link. Puisqu'il fonctionne sous ARM, Valve investit massivement dans des couches de compatibilité comme Proton, FEX et des runtimes Android pour élargir la bibliothèque de jeux.

Vérification du Steam Frame

  • Jeux natifs pour la réalité virtuelle sur le casque : 90 FPS sont obligatoires
  • Jeux 2D joués sur le casque : 720p et minimum 30 FPS

Les objectifs ci-dessus s'appliquent à l'exécution native sur le casque. Les jeux en streaming dépendent toujours des performances du système hôte.

Laquelle de ces nouveautés avez-vous le plus hâte d'essayer ? Partagez votre avis dans les commentaires sur la façon dont la nouvelle gamme SteamOS pourrait changer la façon de jouer à la maison.

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