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Steam Machine volta à sala de estar com hardware inspirado no Steam Deck

Steam Machine vuelve a la sala de estar con hardware inspirado en Steam Deck

Valve lanza la Steam Machine con SteamOS 3, ofreciendo rendimiento 4K/60fps, compatibilidad vía Proton y ecosistema abierto.

Neste artigo
  1. Steam Machine vuelve a la sala de estar con hardware inspirado en Steam Deck
  2. Un ecosistema abierto para la experiencia en el televisor

Steam Machine vuelve a la sala de estar con hardware inspirado en Steam Deck

Después de más de una década, Valve prepara un regreso de la Steam Machine, acompañado de un control rediseñado y el visor Steam Frame VR. La propuesta es clara: unir la conveniencia de una consola a la flexibilidad de un PC abierto.

La Steam Machine actual se describe como un PC compacto que ejecuta SteamOS 3 y accede a toda la biblioteca de Steam sin necesidad de un escritorio separado. Valve afirma que ofrece un rendimiento superior al Steam Deck, apuntando a 4K a 60 fps con FidelityFX Super Resolution.

El hardware fue concebido para ser pequeño, cercano a un cubo, pensado para estar debajo del televisor o en el escritorio. Las salidas incluyen DisplayPort y HDMI; el DisplayPort soporta altas tasas de refresco y resoluciones de hasta 8K, mientras que algunas funciones HDMI pueden depender de controladores de código abierto.

  • CPU semi-custom AMD Zen 4
  • GPU basada en RDNA3
  • Opciones de almacenamiento: SSD de 512 GB o 2 TB
  • Expansión vía microSD
  • Puertos para periféricos y monitores externos
  • Compatibilidad con Proton para ejecutar diversos juegos de Windows en Linux

A diferencia de las consolas tradicionales, Valve no planea subsidiar el equipo: debe tener un precio similar al de un PC con rendimiento equivalente, lo que lo sitúa por encima del precio típico de las consolas y cerca de los escritorios de alto rendimiento.

Además de la Steam Machine, Valve también presentó un nuevo Steam Controller y el Steam Frame, un visor de RV independiente que puede ejecutar juegos localmente o transmitir desde la Steam Machine.

Un ecosistema abierto para la experiencia en el televisor

La visión de la compañía es una plataforma que funcione en dispositivos portátiles, escritorio, televisor o realidad virtual, sin estar atada a tiendas cerradas o títulos exclusivos. La Steam Machine sería el centro de este ecosistema, ofreciendo flexibilidad y libertad a los jugadores.

Por el momento, no hay un anuncio firme de precio ni fecha de lanzamiento; solo la expectativa de llegar a principios de 2026, junto con los demás dispositivos.

Algunos analistas plantean dudas sobre el hardware elegido, que, aunque potente, no representa la generación más reciente, lo que podría influir en el ritmo de actualización a lo largo del tiempo.

A pesar del escepticismo, la reacción ha sido de curiosidad y optimismo cauteloso. Una Steam Machine respaldada por Valve, con acceso directo a la vasta biblioteca de Steam y sin suscripciones obligatorias, podría redefinir el concepto de gaming en la sala.

Si la apuesta funciona, podría abrir el camino a un ecosistema de hardware más abierto conviviendo con plataformas tradicionales.

¿Cuál es tu opinión? ¿Pagarías por una Steam Machine para tu sala, o prefieres mantener el PC tradicional? Comparte tus pensamientos en los comentarios a continuación.

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