
Valve rivela una Steam Machine compatta che esegue SteamOS 3, promettendo 4K 60fps e un'esperienza aperta senza dipendenza da un PC aggiuntivo.
Valve torna nel salotto con la nuova Steam Machine
Dopo più di un decennio, Valve riaccende la scommessa di portare il PC nel salotto. La nuova Steam Machine arriva insieme a un controller riprogettato e al visore Steam Frame VR, puntando a un'esperienza di gioco flessibile e aperta, senza richiedere un desktop separato.
L'azienda descrive l'apparecchio come una console compatta in grado di accedere all'intera libreria di Steam direttamente sulla TV, eseguendo SteamOS 3 e mantenendo la compatibilità con Proton, che consente a molti giochi Windows di funzionare su Linux.
Ritorno sulla scena con lezioni dal passato
Il ritorno avviene dopo il recente successo di Steam Deck, che ha dimostrato esserci una domanda di hardware aperto al di fuori del tipico ecosistema delle console. La proposta attuale mira ad alleare la comodità del salotto con la filosofia del PC aperto di Valve.
Specifiche e prestazioni
La Steam Machine è presentata come un PC compatto con l'obiettivo di offrire prestazioni vicine al 4K a 60fps per i titoli moderni. L'apparecchio utilizza un processore AMD Zen 4 semi-personalizzato e una GPU basata sull'architettura RDNA3, con l'affermazione di essere più di sei volte più potente di Steam Deck.
- Opzioni di archiviazione: 512 GB o 2 TB su SSD
- Espansione tramite microSD
- Porte per periferiche e display esterni
- Uscite video: DisplayPort e HDMI; il DisplayPort supporta alte frequenze di aggiornamento e risoluzioni elevate
- HDMI potrebbe avere limitazioni su alcune funzioni a causa dei driver open source
Prezzo, disponibilità ed ecosistema
Valve chiarisce che la Steam Machine non sarà sovvenzionata come le console tradizionali e sarà prezzata in base a PC con prestazioni simili. Non c'è stata conferma di prezzo o data di lancio, solo l'indicazione di una finestra di inizio 2026 per il lancio, insieme agli altri accessori.
Oltre alla macchina, l'azienda ha presentato il nuovo Steam Controller e lo Steam Frame, un visore VR che può eseguire giochi localmente o in streaming dalla Steam Machine.
Perché è importante
La strategia punta sull'interoperabilità tra handheld, desktop, TV e realtà virtuale, strutturando la Steam Machine come hub centrale di un ecosistema che privilegia il codice aperto, la vasta libreria e la libertà d'uso. Anche con le incognite di prezzo e disponibilità, c'è l'aspettativa che il concetto trovi spazio tra coloro che apprezzano il PC aperto vicino al formato console.
La decisione finale dipenderà dal supporto software e dalla ricettività del pubblico a un'esperienza da salotto che mantiene la libertà del PC. E tu, credi che la Steam Machine possa ridefinire il gioco in casa o si tratta solo di un'altra scommessa tecnologica? Condividi la tua opinione nei commenti qui sotto.
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