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Indie Monthly fevereiro de 2026: as joias indie que definem o mês

Indie Monthly Februar 2026: Die Indie-Juwelen, die den Monat definieren

Zusammenfassung der Indie-Neuerscheinungen im Februar 2026, darunter Master of Piece, Manairons, Fall of an Empire und Escape from Ever After.

Nach dem Steam Next Fest bringt der Februar eine Trilogie von Subgenres mit sich, die das ausmachen, was wir heute als Indie-Spiele bezeichnen: ein 3D-Plattformer, ein überarbeitetes Roguelike Deckbuilder und das ehrgeizige Grand-Strategy-Genre. Und um das Ganze abzurunden, füge ich ein Bonusstück vom Januar hinzu, das ebenfalls in dieser Ausgabe erscheint: Escape from Ever After.

Neste artigo
  1. Master of Piece
  2. Manairons
  3. Fall of an Empire
  4. Escape from Ever After

Master of Piece

Master of Piece ist ein taktischer Titel mit RPG-Elementen. Die Mission dreht sich darum, die Quelle eines schwarzen Nebels zu finden, wobei der Fokus auf der Weiterentwicklung der Einheiten liegt, um eine Truppe zu bilden, die dem Ende der Reise standhält.

Anstelle von Karten oder Würfeln arbeitet der Spieler mit Spielsteinen, die an einem strategischen Spiel teilnehmen, bei dem man Steine platziert oder verschiebt, um die feindliche Flagge anzugreifen. Die Mechanik wird durch verschiedene Fähigkeiten der Steine und durch Kämpfe gegen Bosse kompliziert.

Zu Beginn sind die Steine relativ schwach, mit wenigen Angriffs-, Lebens- und Geschwindigkeitswerten sowie einem einzigen Merkmal. Mit fortschreitender Entwicklung ist es möglich, die Steine zu verbessern, ein zweites Merkmal hinzuzufügen oder Merkmale durch das Zerstören von Steinen zu übertragen, inspiriert von Opfer-Systemen. Gerüchte können Attribute erhöhen, bringen aber auch Nachteile mit sich. Mit Planung und etwas Glück ist es machbar, mächtige Steine zu erschaffen, die Bosse besiegen.

Der Kampf ist einfach und hängt mehr vom Management der Steine ab als von reiner taktischer Fähigkeit. Die Positionierung in Spalten zum Angriff der Flagge oder zur Blockade des Gegners sowie gelegentliche Objekte oder Fallen bilden das Szenario. Im Allgemeinen scheint die Stärke der Steine mehr zu zählen als das Können des Spielers.

Für diejenigen, die das Zufallselement von Deckbuildern nicht mögen, bietet Master of Piece eine interessante Variante des Gameplays, die den strategischen Kern beibehält.

Erhältlich für PC via Steam; eine Kopie wurde zur Bewertung zur Verfügung gestellt.

Manairons

Manairons ist ein 3D-Plattformer mit Schwerpunkt auf Puzzle-Herausforderungen. Man steuert Nai, eine Manairo-Fee, die ein katalanisches Dorf erkundet, das von einer mechanischen Kraft verwandelt wurde, die von ihren eigenen Verwandten und einem Schlüsselmeister erschaffen wurde. Der Ton erinnert an die Nostalgie der späten 90er Jahre.

Obwohl es 3D ist, verwendet das Spiel eine Kameramechanik, die zwischen der 3D-Perspektive für Kampf und Rätsel und einer 2,5D-Seitenansicht für den Großteil des Plattformspiels wechselt. Die Level sind im Grunde linear, mit versteckten Sammelobjekten, und die Kampagne kann abgeschlossen werden, indem man Räume durchquert und einen Boss besiegt.

Nais Fortschritt stützt sich auf Rätsel und Konfrontationen, wobei der Kampf einfach ist und nicht viel Vorteil durch Rollen oder Ausweichen bietet. Die feste Kamera kann kleinere Kämpfe erschweren, aber die ausgeprägte Steuerung hilft bei präzisen Aktionen.

Der Charme des Spiels kommt von der Nostalgie und der sanften Atmosphäre, ohne große Überraschungen zu versprechen. Manairons ist für PC via Steam erhältlich; eine Bewertungsexemplar wurde zur Verfügung gestellt.

Fall of an Empire

Fall of an Empire ist ein pausierbares RTS, das in einer fiktiven Version des spätantiken Weströmischen Reiches spielt. Der Unterschied besteht darin, dass das Reich zu Beginn bereits groß ist und die Herausforderung darin besteht, den Zusammenbruch zu verhindern, anstatt Territorium zu erobern.

Die zentrale Mechanik schöpft aus Crusader Kings: Intrigen, Politik zwischen Schlüsselfiguren und interne Verwaltung bestimmen den Lauf der Ereignisse. Der Kriegsteil konzentriert sich auf die Zusammensetzung von Armeen und Formationen, wobei Schlachten weniger entscheidend sind als die strategische Planung.

Das Spiel ist nichts für Anfänger: Der Spieler sieht sich Aufständen, Konflikten zwischen Vasallen, einer geschwächten Wirtschaft und feindlichen Fraktionen gegenüber. Es gibt Tutorials und Tipps, aber das Lernen geht schnell für diejenigen, die bereits Erfahrung mit dem Genre haben.

Fall of an Empire erscheint für PC via Steam und EGS; ein Exemplar wurde zur Bewertung zur Verfügung gestellt.

Escape from Ever After

Escape from Ever After ist ein RPG mit zeitbasiertem Kampf und starkem Einfluss von Paper Mario, das sich an herausforderungsliebende RPG-Fans richtet.

Das Abenteuer begleitet Flynt, den Helden eines Buches, auf einer Mission, einen Drachen zu bekämpfen, nur dass dessen Höhle durch ein Unternehmensbüro von Ever After Inc. ersetzt wurde. Die Geschichte nutzt das Mittel, um Wege zwischen der Buchzeile und der Unternehmenswelt abzumessen.

Das Gameplay umfasst taktische Kämpfe mit zwei aktiven Charakteren, gemeinsamem Mana und einem Abzeichensystem zur Anpassung, mit strategischeren Kämpfen und Gegnern mit Varianten und mehrstufigen Bossen. Rätsel nutzen die einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters und erfordern präzises Timing und Positionierung.

Was die Dauer betrifft, bietet das Spiel zwischen 15 und 20 Stunden Spielzeit und gehört damit zu den substanzielleren Titeln in seiner Nische. Escape from Ever After ist für PC, Xbox, PS5 und Nintendo Switch erhältlich. Ein Bewertungsexemplar wurde zur Verfügung gestellt.

Hinweis: Dies ist der zusätzliche Ausschnitt vom Januar, der in dieser Ausgabe enthalten ist, um die Auswahl für Februar zu erweitern.

Auf welchen Titel freust du dich diesen Monat am meisten? Hinterlasse deinen Kommentar unten und erzähle uns warum.

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