
Le jeu indépendant Mewgenics pourrait bénéficier d'un support de mods via le Steam Workshop et d'un launcher officiel, selon la confirmation de Tyler Glaiel ; tout dépend encore du temps.
Modding et launcher officiel en ligne de mire pour Mewgenics
Le roguelite indépendant Mewgenics pourrait obtenir un support de mods via le Steam Workshop et un launcher officiel, selon l'annonce de Tyler Glaiel, co-développeur de l'équipe.
Glaiel a déclaré que l'équipe prévoyait de lancer son propre launcher et d'intégrer le support des mods. Initialement, ils avaient envisagé d'utiliser des outils d'un autre titre, mais cela ne garantirait pas la compatibilité avec le Steam Deck, ce qui a conduit le projet à nécessiter une solution dédiée.
Il a également précisé que l'idée est à long terme : l'idée centrale est que tout peut arriver éventuellement. Il n'y a pas encore de date pour les contenus additionnels ; le premier DLC pourrait prendre plus d'un an, et aucune promesse concrète ne devrait être faite dans les mois à venir.
Les créateurs citent l'historique de The End Is Nigh comme référence utile pour le développement, en gardant le Steam Deck à l'esprit et en évaluant des solutions qui pourraient nécessiter un launcher dédié.
Pour ceux qui aiment la rejouabilité, Mewgenics reste un roguelite inspiré de XCOM, avec un grand potentiel de contenus et de personnalisations futures, sans précipitation pour l'arrivée des nouveautés.
Et vous, qu'attendez-vous du modding dans Mewgenics ? Quel aspect souhaitez-vous voir en premier — des mods de contenu, des options d'équilibrage ou un launcher dédié ?
Veja mais artigos como Modding dans Mewgenics : Steam Workshop et launcher officiel pourraient arriver, confirme le co-développeur na categoria Actualités.






