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Modding em Mewgenics: Steam Workshop e launcher oficial podem chegar, confirma co-desenvolvedor

Modding en Mewgenics: Steam Workshop y launcher oficial podrían llegar, confirma codesarrollador

El indie Mewgenics podría ganar soporte para mods a través de Steam Workshop y un lanzador oficial, según confirmación de Tyler Glaiel; todo aún depende del tiempo.

Modding y launcher oficial en el radar de Mewgenics

El roguelite indie Mewgenics podría ganar soporte para mods mediante Steam Workshop y un lanzador oficial, según anunció Tyler Glaiel, codesarrollador del equipo.

Glaiel dijo que el equipo planea lanzar un lanzador propio e integrar el soporte para mods. Inicialmente habían considerado usar herramientas de otro título, pero eso no garantizaría compatibilidad con Steam Deck, lo que llevó al proyecto a requerir una solución propia.

También dejó claro que la idea es a largo plazo: la idea central es que todo puede suceder eventualmente. Aún no hay fecha para contenidos adicionales; el primer DLC podría tardar más de un año, y no debe haber promesas concretas en los próximos meses.

Los creadores citan la trayectoria de The End Is Nigh como referencia útil para el desarrollo, manteniendo Steam Deck en mente y evaluando soluciones que puedan requerir un lanzador dedicado.

Para quienes disfrutan la rejugabilidad, Mewgenics sigue siendo un roguelite inspirado en XCOM, con gran potencial de contenidos y personalizaciones futuras, sin prisa por la llegada de novedades.

Y tú, ¿qué esperas del modding en Mewgenics? ¿Qué aspecto quieres ver primero: mods de contenido, opciones de balanceo o un lanzador dedicado?

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