
L'indie Mewgenics potrebbe ottenere il supporto per le mod tramite Steam Workshop e un launcher ufficiale, come confermato da Tyler Glaiel; tutto dipende ancora dal tempo.
Modding e launcher ufficiale nel mirino di Mewgenics
Il roguelite indie Mewgenics potrebbe ottenere il supporto per le mod tramite Steam Workshop e un launcher ufficiale, come annunciato da Tyler Glaiel, co-sviluppatore del team.
Glaiel ha affermato che il team prevede di rilasciare un proprio launcher e di integrare il supporto per le mod. Inizialmente avevano preso in considerazione l'uso di strumenti di un altro titolo, ma ciò non avrebbe garantito la compatibilità con Steam Deck, il che ha spinto il progetto a richiedere una soluzione proprietaria.
Ha anche chiarito che l'idea è a lungo termine: l'idea centrale è che tutto può succedere eventualmente. Non c'è ancora una data per i contenuti aggiuntivi; il primo DLC potrebbe richiedere più di un anno, e non ci si dovrebbero aspettare promesse concrete nei prossimi mesi.
I creatori citano la storia di The End Is Nigh come riferimento utile per lo sviluppo, tenendo conto di Steam Deck e valutando soluzioni che potrebbero richiedere un launcher dedicato.
Per chi ama la rigiocabilità, Mewgenics rimane un roguelite ispirato a XCOM, con un grande potenziale per futuri contenuti e personalizzazioni, senza fretta per l'arrivo di novità.
E tu, cosa ti aspetti dal modding in Mewgenics? Quale aspetto vorresti vedere per primo — mod di contenuto, opzioni di bilanciamento o un launcher dedicato?
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